معجزه بازی در کلاس درس. بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر یادگیری و انگیزه
گیمیفیکیشن چیست؟
گیمیفیکیشن به معنای استفاده از المانها و تفکر بازی در محیطهای غیر از بازی (مانند کلاس درس) است. این به معنای بازی کردن صرف نیست، بلکه استفاده از مکانیزمهایی مانند:
امتیازدهی (Points)
نشانها (Badges)
جدول ردهبندی (Leaderboards)
مراحل و چالشها
برای درگیر کردن بیشتر دانشآموزان با محتوای درسی است.
یافتههای علمی چه میگویند؟
پژوهشهای متعدد نشان دادهاند که گیمیفیکیشن با تحریک سیستم پاداش مغز (Dopamine Reward System)، باعث ترشح دوپامین میشود. دوپامین نقش کلیدی در ایجاد لذت و انگیزه دارد. وقتی دانشآموز برای حل یک مسئله ریاضی «نشان» دریافت میکند یا به «مرحله بعد» میرود، مغز او پاداش میگیرد و تمایل بیشتری برای ادامه یادگیری پیدا میکند.
مزایای استفاده از گیمیفیکیشن در آموزش:
افزایش درگیری (Engagement): دانشآموزان به جای شنونده بودن، به شرکتکنندگان فعال تبدیل میشوند.
بازخورد فوری: برخلاف امتحانات سنتی، در سیستم بازیوارسازی شده، دانشآموز بلافاصله متوجه اشتباه خود شده و فرصت اصلاح آن را دارد.
کاهش ترس از شکست: در بازی، شکست به معنای پایان راه نیست، بلکه فرصتی برای تلاش مجدد (Try Again) است. این نگرش، تابآوری تحصیلی را افزایش میدهد.
نتیجهگیری
تلفیق آموزش با عناصر بازی، نه تنها کلاس درس را از محیطی خشک به محیطی پویا تبدیل میکند، بلکه با تکیه بر اصول روانشناسی شناختی، عمق یادگیری را افزایش میدهد. برای معلمان آینده، یادگیری اصول طراحی گیمیفیکیشن یک مهارت ضروری محسوب میشود.
منابع برای مطالعه بیشتر:
Deterding, S., et al. (2011). From game design elements to gamefulness: defining gamification.
کاپ، کارل ام. (۱۳۹۸). گیمیفیکیشن در آموزش و یادگیری. ترجمه جمعی از نویسندگان.
+ نوشته شده در یکشنبه ۱۴۰۴/۱۰/۱۴ ساعت 17:57 توسط افشین تقوی
|
اساتید و دانشجویان دانشگاه فرهنگیان خوزستان سایت حاضر را با هدف اشتراک دانش و تجربه در زمینه رشته های مختلف دانشگاه فرهنگیان راه اندازی نمودند. هدف آن است که دانشجویان ورودی هر سال این مرکز با همکاری با اساتید خود در دروس مختلف ، کتب علمی، فایل های تدریس، پروژه های علمی دانشجویی انجام شده، تجارب و خاطرات خود از آموزش دانش آموزان، محتواهای علمی و مفید، معرفی سایت های مورد نیاز حرفه معلمی و.... را با هدف کمک به آموزش و پرورش( سیاست گذارن/ معلمان / مدیران/ معاونین) و دانشگاه فرهنگیان( اساتید/ مدیران/ معاونین و دانشجو معلمان و مهارت آموزان ماده 28) به اشتراک بگذارند.